(Sony Vegas Pro 13) Как Пользоваться Этим Видеорадактором

Sony Vegas Pro 13 изучим программу кратко

Sony Vegas Pro 13.0

Добрый день, друзья. Сегодня я решил по просьбе части моих читателей сделать краткий обзор всемирно известной программы Sony Vegas Pro 13. На данный момент, это одна из самых известный программ для редактирования видео.

Сейчас, в век цифровых технологий, почти в каждом доме есть видео камера. Большинство из нас любит путешествовать. Во время данных путешествий люди снимают много видео материалов. Данное видео желательно красиво преподнести. Я уже не раз писал о программах для редактирования видео, вроде ВидеоМонтаж и ВидеоМастер.

Sony Vegas Pro 13 занимает среди программ видео редакторов особое место. Так как проводит подобное редактирование более профессионально, чем прочие подобные программы. Но и имеет более сложный интерфейс, разобраться в котором не так-то просто. В одной статье про Sony Vegas не расскажешь, это слишком сложная программа. Но, зато, данная программа результат даёт один из самых лучших.

Vegas Pro имеет много функций. Главными из них являются работа с видео или аудио дорожками. Где можно сжимать видео, расширять, добавлять повторно, вставлять изображение или текст.

Проводить плавные переходы разных видов из одного в другое. Можно просто убрать звуковую дорожку и вставить другую, удлинить или сократить данную дорожку, даже можно извлечь аудио из CD диска и прочее.

Одним из главных недостатков Вегаса, я бы назвал её дороговизну. Sony Vegas Pro 13 стоит от 399.95$ до 799.95$ (в зависимости от функций), что не сравнится с русскими аналогами данной программы, цена которых колеблется от 1000 до 2000 рублей. Разница, как видите, колоссальная. Зато, программа имеет пробную версию, которую можно бесплатно скачать.

Также, ещё одним из недостатков Sony Vegas Pro 13 являются аппаратные требования компьютера, его мощность. Я сейчас имею в виду именно 13 модель, хотя на 12 требования те же. А именно: оперативка для неё желательна ни ниже 4 Гб, предпочтительнее 8 Гб. Видео плата 512 Мб. Также, 13 модель Sony требует 64 битную систему Windows.

Но если мощность вашего компьютера не соответствует данным требованиям, унывать не стоит, нужно лишь приобрести Sony Vegas Pro 9, или 10 модели. У более ранних версий и требования ниже.

Советую почитать: — Как заработать в интернете 36 способов и Как скачать музыку с ВК

Кодеки для Sony Vegas Pro 13

Также, у многих пользователей Vegas может появиться ошибка во время добавления видео в программу. А именно, появиться сообщение:

ошибка при открытии вегас про

Всё дело в кодеках вашего компьютера. Для данной программы кодеки подходят не все. Но данная проблема легко решается. Для этого, нужно ввести в поисковик Google надпись K-Lite codek pack Mega. Выбираем верхний сайт и попадаем на страницу с сайтом, где имеется нужный нам пакет кодеков, или просто переходим по ссылке…

скачать K-lite

Я выбрал зеркало 2 и перешел на другой сайт, где нам нужно нажать на синюю кнопку скачать.

скачать K-lite 2

Затем, переходим на другую страницу данного сайта и жмём по ссылке «Скачать К-Лайт Мега Кодек Пак».

скачать K-lite 3

Пакет с кодеками будет скачен на наш компьютер. Нам остаётся его установить. Программа установки на английском языке, если вы его не понимаете, просто периодически нажимаете на кнопочку Next и устанавливаете кодеки. Затем, желательно перезагрузить компьютер.

Теперь, нам остаётся скачать Sony Vegas Pro 13 (я имею в виду пробную версию). Не забудьте, система нужна 64 битная, иначе вам нужно поискать более раннюю версию программы. Далее, устанавливаем Вегас. У нас появляется ярлык Vegas Pro 13. Запускаем программу.

У нас появляется окно Vegas серого фона. Теперь, нам нужно добавить видео, для этого, кликнем по папочке в левом верхним углу. Переходим в проводник и добавляем нужный нам фильм. У нас выскакивает окошко с вопросом:

установить параметры видео проекта

Я нажимаю «Нет». Наше видео добавлено.

дорожки видео

В низу окна у нас появляются дорожки: видео и звуковая, которые мы можем уменьшать, перемещать и дополнять, как вместе, так и в отдельности.

сдвиг дорожек

При этом, взяв за уголочек дорожек, можно управлять процессом затухания видео. Кликнув по серому фону рядом с дорожкой, можно выбрать команду «Вставить текстовый медиофайл» и разместить текст в любом удобном месте нашего видео.

Пример текста

Но лучше о возможностях Вегас Про вам расскажет видео внизу.

Видео как пользоваться Sony Vegas Pro 13

Настройка интерфейса Sony Vegas

Вывод: Vegas Pro 13 действительно отличная программа для редактирования видео! Притом, делает она это превосходно! Но у неё немного сложный для новичков интерфейс. Поэтому, новичкам я бы посоветовал всё же вначале поработать с аналогами Вегас Про, русскими видео редакторами, такими, как ВидеоМастер или ВидеоМонтаж, интерфейс которых намного проще и понятнее для новичков Рунета. Затем, изучив данные программы, можно переходить и на Sony Vegas Pro 13. Успехов!

PS. Примите мои искренние поздравления с наступающим Днём Победы нашего народа над Фашисткой Германией. Не стоит забывать об этом великом дне, ведь в этот день, наш народ по сути спас всю Земля от фашисткой чумы! Мои искренние поздравления ветеранам! Здоровья вам, и спасибо вам за победу!!! :)

С уважением,     Андрей Зимин         08.05.2016 г.

Понравилась статья? Поделитесь с друзьями!

Всем привет! Сегодня мы перейдем с вами к видеомонтажу. И первым делом мне хотелось бы дать вам подробную инструкцию, как пользоваться сони вегас про 13, даже если вы начинающий пользователь. На сегодняшний день эта программа является одной из лучших. Конечно, не поспоришь, что Adobe Premiere лучше, но Sony Vegas не менее функциональная, и проще в изучении. Много профессиональных видеоблогеров и редакторов пользуются данным приложением, и ролики получаются просто отличные. Конечно, всё в одну статью не уместить, но по крайней мере мы рассмотрим азы, а потом потихоньку доберемся до чего-то более серьезного.

Интерфейс программы

Прежде, чем приступить к самой работе, вкратце расскажу про интерфейс программы. Программа сони вегас про 13 включает в себя несколько областей:

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

  1. Основная область (оконная). Здесь будут располагаться различные вспомогательные параметры, эффекты, титры, а также медиаокно, в которое будут загружаться все импортируемые файлы. Можно скрывать и добавлять окна по вашему усмотрению.
  2. Окно просмотра. Данное окошко необходимо при видеомонтаже, так как здесь идет просмотр того, что у нас получилось на данный момент.
  3. Монтажная область. Именно здесь и происходит вся кухня аудио и видеомонтажа. Монтажка состоит из любого количества дорожек, в которых вы сможете обрезать, склеивать, накладывать медиафайлы друг на друга, и многое другое.
  4. Область управления дорожками. По сути это часть монтажки, так как отвечает за управления дорожками на таймлайне и добавления к ним эффектов. Обо всем этом мы поговорим более подробно дальше.

Остальное пока неважно, так как всё будет приходить само во время обучения.

Для того, чтобы открыть любой медиафайл (фото, видео, аудио) в сони вегас про, нужно зайти в меню «File» — «Open». После этого выбираем один или несколько файлов.

Все загруженные файлы автоматически встанут на нужные дорожки (о них речь пойдет дальше), но если они вам пока не нужны, их можно оттуда убрать, выделив каждую из них и нажав Delete. Все равно они останутся в медиаокне и вы в любой момент сможете их оттужа взять, перетащив их на дорожку.

Чтобы перенести видео или аудио просто в медиаокно без добавления на дорожку, нажмите на «File» — «Import» — «Media» и выберите любые файлы с вашего компьютера.

Кроме того. открыть файл можно перетащив его из проводника в саму программу. Для этого зажмите левую кнопку мыши на видеоролике и просто перетащите его в окно программы. Если приложение свернуто, то перетащите файл на значок приложения и подождите, пока оно само раскроется.

Плюс данного метода состоит в том, что вы можете перебросить медиафайл как сразу на дорожку, так и в медиаокно. В этом случае на таймлайне ничего не появится, но зато вы сможете перенести его туда в любой момент.

Основы работы в Sony Vegas

Давайте рассмотрим, как пользоваться сони вегас про 13 на примере создания небольшого клипа. Пусть у нас изначально будет несколько пара кусков видео и аудиофайл.

Подготовка

Откройте все эти медиафайлы и перетащите их все на дорожки, если в этом будет необходимость. У вас должно получиться три дорожки:

  1. Видеодорожка для двух роликов
  2. Аудиодорожка для звукового сопровождения к этим двум роликам
  3. Отдельная аудиодорожка со звуковым файлом, который мы будем накладывать.

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

Если ролик будет длинным, то размер дорожки автоматически сузится, чтобы уместиться на экран. Но вы всегда можете увеличить масштаб с помощью трех способов:

  • Колесико мыши вверх и вниз
  • Нажатие на кнопки плюса и минуса в правом нижнем углу экрана.

Удаление прикрепленной звуковой дорожки

Так как мы делаем отдельный клип с новым звуком, то нам нужно избавиться от того сопровождения, которое изначально идет с загруженными роликами и когда мы тянем его, то автоматически тянется и сопровождение. Но если мы попытаемся выделить  и удалить прикрепленный звук, то удалится и прилегающий к нему видеосюжет. Но выход есть.

Для этого вам нужно нажать на прилегающую аудиодорожку, чтобы она выделилась, после чего нажмите правой кнопкой мыши на ней и выберите пункт «Group» — «Remove from», либо клавишу U на клавиатуре. Тогда произойдет разгруппировка и они отделятся друг от друга.

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

После этого вы спокойно можете нажать на аудио и нажать на клавишу Delete. Точно также нужно поступить и с остальными роликами на дорожках.

Чтобы пустая дорожка не занимала лишнего пространства, нажмите на ее блок управления правой кнопкой мыши, после чего выберите пункт «Delete Track». Вот теперь всё четко...

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

Видеомонтаж: обрезка и склейка

Теперь приступим непосредственно к видеомонтажу в Sony Vegas Pro, чтобы у нас получился полноценный клип. Я уже рассказывал про данный процесс в своей статье про вырезание фрагмента из видео, но сейчас я расскажу вам об этом еще подробнее.

бесплатный тренинг по инвестированию

Для начала обрежем только те части видео, которые нам не нужны, например, отрезок с 15 по 40 секунд нам совершенно не нужен. Тогда мы встаем на пятнадцатую секунду дорожки, нажав в нужном месте на таймлайне (на видеосюжете). Если промахнулись, то можно подвинуться на нужное время с помощью стрелок на клавиатуре.

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

Теперь нажмите клавишу S на клавиатуре, после чего вы увидите, что в этом самом месте произойдет разделение трека на две части. Если вам нужно отделить всю заднюю часть, то делать больше ничего не нужно, а если нужно убрать целый отрезок, то точно таким же образом переходим в конец ненужной части трека и снова нажимаем на клавишу S. Вы можете заметить, что в данном месте снова произойдет разделение.

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

Теперь, нажмите на этот отрезок, чтобы он выделился, после чего кликните правой кнопкой мыши и выберите пункт Delete, либо нажмите на одноименную клавишу.

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

После этого у нас останется пробел, то есть пустое пространство после того, как мы вырезали часть трека. Для того, чтобы соединить две части и не оставлять пробел, зажмите левой кнопкой мыши на второй части трека и перетащите ее к первой части. Ближе к концу она сама примагнитится к заднику. Таким образом никаких пробелов уже не будет. Кстати, также нужно будет поступать и со вторым роликом, который мы загрузили отдельно. Но здорово было бы еще сделать красивый и плавный переход, о котором я расскажу вам в следующей статье.

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

Если же вам нужно убрать только конец трека, то нужно просто навести курсор на заднюю область, пока его вид не сменится, после чего зажмите левую кнопку мыши и тяните его до того момента, пока не уйдет все ненужное. Точно также можно поступить и с началом трека. Этой фишкой я обычно пользуюсь, чтобы создать рингтон для своего мобильного телефона.

Ну и вишенкой на торте будет плавное затухание в конце. Для этого встаньте на угол сзади самого последнего фрагмента трека и начинайте тянуть слегка влево с помощью зажатой левой кнопкой мыши. В этом случае на фрагменте будет нарисована белая полудуга, которое будет обозначать затухание.

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

Дублирование фрагмента

Если какой-то кусок трека нужно будет вставить где-либо еще на дорожке, то можно будет использовать один из следующих способов:

  1. С помощью стандартных комбинаций клавиш CTRL+C и CTRL+V, для копирования и вставки сюжета.
  2. С помощью нажатия правой кнопкой мыши и выбора пункта «Copy». После чего нужно будет нажать на пустом месте дорожки и таким же образом выбрать пункт «Paste»Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих
  3. Зажать клавишу CTRL, после чего начать перетаскивать фрагмент. В этом случае оригинал останется на месте, а двигать вы будете именно копию.

После того, как вы всё сделаете, обязательно посмотрите, как это будет выглядеть, нажав на кнопку play и глядя в окно предпросмотра. Если всё получилось как надо, то можем приступать к сохранению.

Как сохранить видео или аудио в Сони Вегас про 13

В программе есть два вида сохранения:

  • Сохранение рабочего файла — нужно для промежуточной записи, чтобы в любой момент можно было отредактировать материал. Является внутренним файлом сони вегас про и сохраняет только настройки, работу и пути к редактируемым файлам.
  • Экспорт готового ролика (рендеринг). После того, как вы отрендерите ролик, редактировать его уже нельзя будет, так как он становится полноценным аудио-видеофайлом, то есть все сливается воедино.

Сохранение рабочего проекта

Что бы сделать промежуточную запись с сохранением всех наработок, нужно просто выбрать меню «File» — «Save As». после этого выбираете место на жестком диске, куда будет сохранен файл.

Также можете в том же самом меню Файл выбрать пункт «Export», где нужно будет нажать на Vegas Project Archive (Veg).

Экспорт готового проекта

Но когда ваш проект Sony Vegas Pro будет уже готов и нужно уже будет сохранить отдельный файл в аудио или видеоформате, то идите в меню «File» — «Render».

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

У вас появится целая куча форматов, в которые вы можете сохранять готовый проект. Вот здесь уже есть несколько нюансов:

  1. В верхней части экрана выберите путь и имя готового проекта. Выбрать путь можно написав его вручную, или указать путь к папке, нажав кнопку «Browse».
  2. Далее, выбираем формат. Если вы делаете видео для интернета, например для ютуба, то можно будет выбрать Main Concept (mp4). А в раскрывшейся группе выберите пункт «Internet HD 1080», чтобы выбрать максимальное качество.
  3. Чтобы в следующий раз не искать нужный формат, вы можете нажать на звездочку возле данного пункта. Тогда она сменит цвет. А уже в следующий раз вам достаточно будет поставить галочку в пункте «Show Favorites Only», чтобы отобразились лишь избранные вами форматы.
  4. В конце нажмите кнопку «Render», после чего откиньтесь на спинку стула и ждите, когда кончится сохранение. В зависимости от длительности готового проекта и задействованных элементов с эффектами время сохранения будет либо долгим, либо не очень. Но в любом случае, терпение вам понадобится. Помню, как-то раз делал ролик для друга и его невесты, когда они женились. Так вроде он был всего 4 минут, а сохранялся часа 2. Но там я напихал просто немеренно всего, включая различные футажи.

Как пользоваться сони вегас про 13: подробная инструкция для начинающих

Итог

Надеюсь, что теперь вам понятны основы того, как пользоваться сони вегас про 13, и теперь вы сможете сделать простенький ролик. Но это только начало.

Если же вы хотите действительно изучить видеомонтаж на крутом уровне, то рекомендую вам посмотреть этот убойный курс по работе в Premiere Pro. Это довольно сложный, но высокопрофессиональный видеоредактор. Благодаря этим урокам вы легко изучите работу в нем и сможете делать действительно классные ролики. Очень рекомендую.

Ну а на этом я свою статью заканчиваю. Надеюсь, что она вам была полезна и интересно. Следите за обновлениями моего блога, чтобы не пропустить чего-то важного и интересного, особенно в рамках моей новой рубрики по видеомонтажу. Удачи вам. Пока-пока!

С уважением, Дмитрий Костин

Как-то я написал подробную инструкцию о том, как делать видео ролики в программе Nero.

http://www.liveinternet.ru/users/32455/post87941188

Однако в последние годы я забыл об этой программе, работаю с более удобной и профессиональной

Sony Vegas

. Десятая версия. Уже вышли и 11-я и 12-я, но мне достаточно десятки. Вы можете скачать более новые версии, принципы работы в них те же, то и в 9-й и 10-й.

Примечание от 2 февраля 2017 г. Сейчас работаю с 13-й версией. Где скачать и как - во второй части этой записи.

Итак, читаем об этой замечательной программе:

Sony Vegas PRO — профессиональная программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков. Инструменты, содержащиеся в 'Vegas Pro', дают возможность редактирования, и обработки в реальном времени форматов DV, AVCHD, HDV, SD/HD-SDI и XDCAM™, точную корректировку аудио, создание объёмного звука и двухслойных DVD. Вы можете прожечь Blu-ray диски прямо с таймлайн для сохранения записи в высоком качестве. Создание стандартных DVD со сложным видео, субтитрами, многоязычным меню и добавление комментариев не составит никакого труда.

С ее помощью можно делать вот такие памятные видео.

Или делать видео ролики, нарезая кусочки фильмов.

Скачать можно без регистрации здесь:

http://www.rutor.org/torrent/254490/sony-vegas-pro...ld-737-2012-pc-repack-portable

Я качал отсюда, но там надо регистрироваться:

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3642467

Итак, вы справились со скачиванием и установкой программы на свой компьютер. Теперь приступаем к работе.

В качестве образца я беру свое вчерашнее видео о хоккее в нью-йоркском "Мэдисон сквер Гарден". Показываю здесь самые основы. Более сложные моменты подробно освещены в видео роликах, на которые я дам вам ссылки.

1. Открываем программу. Выходит такая картинка.

Цифрой 1 обозначена так называемая тайм лайн, 2 - звук, 3 - экран. Пока достаточно.

2) Захватываем с жесткого диска снятый вами кусок видео. Выделяем сначала его левой кнопкой мыши и тянем на тайм лайн.

3) Видео становится на тайм лайн. Автоматически возникают две дорожки - видео дорожка и звуковая (под ней).

4) Подвигаем эти дорожки к самому началу, влево. У нас вертикальный бегунок (тонкая черная линия) стоит на начале и уже на экране программы видна картинка. Двигая бегунок вправо-влево, мы меняем картинку. Можно двигать мышкой, можно стрелочками в правом нижнем углу клавиатуры, можно просто включать просмотр под экраном. Очень важно! Колесиком мыши вы можете увеличивать-уменьшать общую картину вашего видео и масштаб дорожек. Полезно для точной работы над материалом. Вперед колесико - увеличиваем масштаб, назад - уменьшаем.

5) Теперь поговорим о такой важной функции, как метка под названием "Игнорировать группировку фрагментов". Что это значит? Нажимая левой кнопкой мыши на нее, мы можем как бы разделять дорожки. Потом двигать их независимо друг от друга. Не нравится звук видео, хотите поставить музыку, - нажмите на "Игнорировать...", выделите звуковую дорожку нажатием на нее левой кнопкой мыши и удалите. Снова нажимаем кнопку - снова соединяем видео и звуковую дорожку.

Вот эта важная кнопка.

6) А так работают дорожки после ее нажатия. Я потянул звуковую вправо - 1, предварительно выделив ее - 2.

7) Теперь немного

о звуке.

. Цифрами показаны желтый цвет - уровень звука. Если сильно желтый - то нежелательно, зашкаливает. Красный вообще не допускается.

8) Что делать? Левой кнопкой мыши наводим на тонкую полоску в верху звуковой дорожки. Получается как бы рука-кулачок. Вот ее и тянем немного вниз, уменьшая уровень звука.

9) А вот если вас все в звуке устраивает, кроме отдельного фрагмента (визгливый возглас, ненужный шум, реплика и тд), то как устранить ненужное? Тут тоже все в принципе просто. Щелкаем одновременно клавишами Shift+ V - на звуковой дорожке возникает продольная тонкая синяя линия. В нужном вам месте дважды щелкаем левой кнопкой мыши - появляются такие синие квадратики. Потом квадратики тянем плавно вниз (или резко, кому как хочется), опускаем звук до нуля и потом такими же квадратиками возвращаем его по дорожке.

Можно вставить еще одну звуковую дорожку. Если хотите, чтобы на основные звуки накладывалась музыка. И можете делать тише любую дорожку, опуская и поднимая белую линию на ней.

Видите? 1 - опускаем, 2 - возвращаем.

10) Теперь очень важно! Если вас не устраивает какой-то кусок видео или звука, то как от него избавится?

Тут тоже просто. Наводим вертикальный бегунок (тонкая черная линия) в нужно место. Лучше тут пользоваться стрелками на клавиатуре - точно подогнать место. На экране смотрим - что и как меняется. И когда подогнали - хоп! - нажимаем на клавиатуре букву S.

Порезали ваше видео. Левой кнопкой мыши отодвигаем немного ненужные куски и правой выделяем и удаляем.

11) Так. А как же наше видео будет без текста? Текст бы надобно. Что делать? Да создаем новую видео дорожку.

На стыке 1 тянем экран вверх - он будет уменьшаться. А тайм лайн соответственно - увеличиваться. Освобождается место для новой дорожки - 2.

12) Вот здесь понятно без комментария.

13) Образовалась новая видео дорожка. Обычно она встает сверху. Но при желании можно ее перетащить вниз, зажав левой кнопкой мыши.

14) Далее для вставки текста нажимаем сверху на панели "Вставка". Видим в открывшемся окне "Text Media".

15) Нажимаем на текст медиа. И получается такая картинка. Видите в левом верхнем углу шахматный квадратик? Вот с ним мы начинаем работать. В нем будет наш текст. Для начала сдвигаем видео и звуковую дорожку вправо. Чтобы текст не был наложен в начале фильма на изображение. А потом уж текст может и идти прямо по экрану, где все показывается. Я обычно так делаю.

16) Кликаем первое слева окошечко - Edit. Уменьшаем для начала размер шрифта. Я делаю обычно или 36 или 48.

17) Стираем курсором то, что стоит в окне и пишем свой текст.

18) Но такой текст на черном фоне смотрится некрасиво. Как его улучшить? Для начала надо подвинуть текст туда, где по вашему мнению он будет занимать самое удобно место. Кликаем на панели "Placement" (цифра 1) и зажимая левой кнопкой мыши - двигаем текст вверх-вправо-влево-вниз. Куда надо.

19) Подвинули? Прекрасно! Теперь начинаем работать с цветом букв, фона и эффектами. Открываем окно на панели под названием "Properties" - цифра 1. И там начинаем шурудить левой кнопкой мыши по цветам - 2. Выбираем нужный колор. Множество вариантов. Видите три такие тонкие линии с бегунками выше поля цветов? Вы можете усиливать или уменьшать насыщенность цвета, двигая мышкой эти бегунки.

20) Я выбрал желтый цвет букв. Теперь дело за фоном, на котором будет текст. Захотел я синий. Хоккей все таки, на голубом льду происходит. Экран тотчас реагирует.

21) Но вот что-то мне не хватает. Какие-то буквы вялые. А давайте-ка усилим их эффектом! Открываем четвертое окно на панели под названием "Effects" - 1. В окне, указанном стрелкой 2, выбираю цвет. И бегунком под цифрой 3 обрамляю мои буквы таким красным ореолом. Сделано!

Видите - смотрится куда лучше.

22) Сейчас очень важный момент. Мне не хочется, чтобы текст вылетал мгновенно, как черт из табакерки. И видео со звуком хотелось бы, что бы пошли не сразу, а как бы из темноты, проясняясь. Понимаете о чем я? И затухали бы постепенно, плавно, не отрубаясь сразу и навсегда.

Для этого в программе есть специальная функция. Надо навести курсор в левый верхний угол вашего фрагмента текста или видео или звуковой дорожки. Если в начале. А если в конце делаете затухание, то наводите курсор на правый верхний угол фрагмента. Возникает такой треугольничек с плавной третьей стороной (на скрине не отображается, хоть убей!) Но я нарисовал здесь, какого он вида. Сами поймете, когда будете делать.

23) Так вот. Тянем этот треугольничек вправо ( в начале фрагмента) или влево (в конце) и делаем плавный подъем и затухание). Регулируем этот процесс по длине, как вам нравится.

24) То же самое проделываем и со звуковой дорожкой и видео дорожкой.

25) Сделали. Теперь пора бы ставить ваши новые файлы видео с жесткого диска. Ставим, смотрим, режем буквой S их как надо.

26) Но вот как быть при соединении кусков? Можно приткнуть вплотную друг к другу. Тогда на вашем видео будет резкий переход от одного сюжета к другому. Я обычно накладываю куски друг на друга. Просто: левой кнопкой мыши потянул фрагмент справа налево и зашел на предыдущий. Тут же вы видите - на сколько времени будет наложение.

Я обычно делаю на секунду. Но можно и на две-три, как вам будет угодно. Даже сотые доли можно регулировать (не забываем о колесике мыши - увеличиваем!)

27) Ставлю еще файл.

28) Вот теперь по ходу пьесы хочу вставить текст в середину. Как делать? Выделяем кнопкой мыши верхнюю видео дорожку, где у нас уже стоит в начале текст. Подгоняем бегунок к тому месту, с которого на экране пойдет ваш новый текст. Жмем "Вставка" , потом Медиа текст. Шахматный квадратик тут как тут! И там уже шуруем-редактируем-пишем ваш текст.

29) В таком же стиле делаем дальше видео - вставляем файлы, режем, подгоняем, соединяем, пишем текст сверху на дорожке. Внимание! Если вы подвинули один какой-то фрагмент текста по дорожке, то обычно тогда двигаются и все другие. Тут надо быть внимательным, и снова поправить фрагменты, подвинув их в нужное место. Начинать это дело лучше с левого края - с самого начала дорожки.

Вот что выходит в итоге.

30). Теперь смотрим качество записи. Внимательно. Вам показалось, что вы снимали в помещении, где не очень светло и видео вышло темноватым. Для улучшения качества есть множество эффектов и разных приемов. Показываю самый простой. Нажимаем вверху на "Вид"- 1 и в окне выбираем "Видео эффекты" - 2.

31) Видео эффекты выходят. Их много. В окне выбираем, например, "Brightness and Contrast".

32) Ну а там выбираете, к примеру, "Darker More Contrast" - 1. Вылетает панель 2. На ней вы двигаете бегунки вправо-влево, наблюдая на экране за изменениями. Если изменения вам не нравятся, то щелкаете дважды левой кнопкой мыши по бегунку и он послушно возвращается в исходное положение.

Если понравилось изменение - то оставляете его на этом фрагменте видео. Оно, это изменение, и будет только здесь. На другие отрезки не распространяется. Вверху вы видите, что появилась галочка возле Brightness and Contrast. Снимаете ее - все возвращается на круга свои.

33) Теперь надо записать наше видео на жесткий диск. Для начала тянем самый верхний, малозаметный бегунок с желтым треугольником. От начала видео до самого конца.

34) Теперь нажимаем в верхней панели "Файл" - 1 и "Сохранить как" - 2

35) В открывшемся окне пишем название файла. Нажимаем Save. Файл записан. Но не в полном объеме. Просто как сырой вариант, который вы можете потом менять сколько угодно. Он убегает в панель браузера, где "Все программы" и где торчит черный значок Sony Vegas. Нажимаете на значок и там ищете ежели что.

36)Теперь очень важное дело. Надо все видео записать на жесткий диск. Нажимаем для этого - "Просчитать как".

37) Вылетает такая панель. Сверху - у меня диск D. На него я пишу новые видео ролики. А вот внизу - очень архиважно!

Видите? Там настройки, по которым вы будете писать ваше видео. Чтобы оно получилось хорошим, не было черных рамок вокруг сюжета и тд и тп. Я пишу видео в формате V11 ( wmv). Камера у меня - Sony HDR-CX250E. Снимаю в формате HD всегда.

Как подобрать нужный вам формат, подробно рассказывается в следующем видео ролике.

Автор -

Граф Дон Dimasso

опубликовал на You Tube множество роликов, где он обучает основам программы Sony Vegas. Очень грамотно. Я скачал все ролики в одну папку и иногда заглядываю туда, чтобы освежить в памяти как делать то или иное. Очень рекомендую!

38) Ну а у нас мы нажимаем справа Save и ролик начинает записываться на жесткий диск компьютера. Делает он это примерно пол часа. Иногда больше. Смотря какой ролик.

Вот и всё, в основном. После того, как вы записали ролик на свой жесткий диск, заходите на You Tube, на свою страницу и загружаете его. Сразу скажу, что на качество видео будет немного хуже, чем если вы смотрите с жесткого диска вашего компа. Ну, что же, приходится с этим мириться.

В итоге вот что у меня получилось вчера.

Дополнение: тут я на днях поработал со слайд-шоу, открыл для себя кое-то интересное. Привожу текст здесь. Или кто хочет, может глянуть отдельно:

http://www.liveinternet.ru/users/32455/post406371104/ИНСТРУКЦИЯ О ТОМ, КАК ДЕЛАТЬ СЛАЙД-ШОУ ИЗ ФОТОГРАФИЙ В SONY VEGAS 13

В процессе работы над созданием слайд-шоу из фотографий пришлось преодолеть немало затруднений и этот процесс, если честно, доставил мне удовольствие. Ибо я раньше не знал, как же избавиться от черных полос по бокам экрана на You Tube? Как сделать фотографии "живыми", чтобы они двигались, не застывали на месте? И как сжать огромный файл в 24 Гб, без потери качества, чтобы его можно было легко и быстро загрузить на свою страницу You Tube.

Итак, начну с подбора фотографий для ролика. Вернее, с их подгонки под нужный формат. Сразу скажу главное - делайте фото размером 1920 по ширине и 1080 пикселей по высоте! Именно этот формат идеален для You Tube. Тогда у вас не будет никаких черных полос на экране, все кадры будут четко ложиться как надо.

Начинаю показывать всё на пальцах (то есть в картинках).

Этап 1. Отбор и редактирование фото.

Этот процесс происходит у меня в программе

IrfanView

. Небольшая удобная программка, которую легко скачать бесплатно. Загружаю в нее одну из фотографий будущего слайд-шоу.

1) Хлопаем мышкой по верхней панели на

Image

(действие 1), чтобы посмотреть - каков размер у нашей фотографии? Вылетает панель, там кликаем по Resize (2).

По центру вылетает такая табличка. Видим, что фото у нас размером 800 на 600 пикселей. Далеко не идеал.

Поэтому ставим галочку (действие 1), чтобы размер на фото менялся пропорционально. И вбиваем в левое окошечко (действие 2) цифру 1920.

Получается такая картинка.

Теперь мы видим, что по ширине наша фотография нас устраивает, а вот по высоте нет! Целых 1440 пикселей вместо нужных 1080. Что делать? А делать надо очень просто.

Хлопаем левой кнопкой мыши по фото. И потом, зажимая эту левую кнопку, делаем контур тонкой линией по фото. Причем ширину разводим по самым краям, так как фото у нас уже 1920 пикселей по этому направлению, а вот высоту уменьшаем. И смотрим на верхнюю панельку над фото, там бегут цифирки в пикселях, показывающие, - сколько по высоте становится это фото. Видите там справа, у меня цифры 1920 и 1084? Подгонять точно до 1080 пикселей муторное занятие, потом легко убрать 4 лишние пикселя.

Теперь что делать? Надо кликнуть на верхней панели по Edit (действие 1), потом в вылетевшем окне по Crop selection (Cut out). Хуяк!

И картинка приобретает следующий благообразный вид.

Но мы помним, что по ширине то она у нас 1920 пикселей, а вот по высоте 1084. Надо убрать эти лишние 4 пикселя. Как? Просто. Заходим снова в

Image

и потом в Resize. Там снимаем галочку с значка пропорции, вбиваем в высоту 1080 и кликаем ОК. Фото становится нужного размера (1920 на 1080), его сохраняем в специальную папку, откуда вы будете брать на тайм лайн программы Sony Vegas.

И таким образом обрабатываем все фотографии до этого размера, которые вы хотите включить в ваше слайд-шоу. Если фото сделано больше в высоту, чем в ширину, то тогда, увы, ничего не получиться без резкого обрезания содержания кадра. Так что умерла так умерла, снимайте лучше не переворачивая объектив из обычного положения.

Я обработал таким образом 32 фотографии и все сохранил в одной папке.

Теперь приступаем к самому процессу создания слайд -шоу в Sony Vegas 13. Программу я скачал и загрузил без проблем и всяких таблеток, без регистрации вот здесь, у Дьякова:

http://anti-tor.org/torrent/293086/sony-vegas-pro-13.0-build-453-x64-2014-pc-repack-by-d!akov

В общем, как писал в романе "Грибной царь" Юрий Поляков - "Без всяких яких!"

Открываем Сони Вегас.

Потом открываем папку с фотографиями, кликаем там вверху справа на квадратик, чтобы папка уменьшилась. Подводим папку с фото к окошку программы Сони Вегас. Выделяем все фото в папке, потом зажимаем левую кнопку мыши на фото 1 и тянем его в окошко программы.

Все фото переходят из папки в это окошко. Вот оттуда мы и будем по очереди ставить их на тайм лайн ленту видео программы.

Начнем с фото 1.

Поставили. Далее ставим один за другим несколько фото.

Сделали.

Теперь задумаемся - а может мы хотим что-то написать в нашем слайд шоу. Тогда нам необходимо сделать еще одну видео дорожку. Поэтому кликаем на верхней панели "Вставка"(действие 1), а потом "Вставить видео дорожку" (действие 2). Тотчас на тайм лайне появляется вторая дорожка (сверху)

Снова кликаем "Вставка" и там брякаем по "Текстовые мультимедиа".

Вылетает окно, в нем я начинаю действовать-злодействовать. Все там просто и понятно. Удаляю текст на экране, делаю шрифт 24 Segoe Print, например, пишу текст. Потом редактирую цвет букв, фон и что там еще в голову взбредет.

Ну вот так, например.

Видите, что получается. Сверху стоит файл с текстом. Его подвинул к левому краю.

Теперь колесиком мыши (движение вперед) увеличиваю масштаб для работы с этим текстовым файлом. Курсором подхожу к левому верхнему краю, там появляется такой типа значок похожий на треугольник с плавной гипотенузой, его тащите вправо (если от левого края) (1), или влево (от правого) (2).

Получается как бы синусоида. Это сделано для того, чтобы надпись на экране у вас появлялась плавно, красиво, а не вылетала как черт из табакерки.

Вот так.

Теперь переходим к

работе над фотографиями

Наиболее трудная часть действия в этом деле.

Видим первое фото на тайм лайне. Если мы хотим немного увеличить его длительность, что подводим курсор к правой части, зажимаем левой кнопкой мыши и тянем вправо. Вот так.

Теперь мы хотим сделать фото в динамике. То есть в движении. А не застывшим тестом. Для этого кликаем в правой части на такой ромбик (второй значок слева). Вылетает следующая штуковина. Называется окно

спецэффекты видео события

.

Вот с ней мы начинаем работать. Надо иметь ввиду, что черная продольная линия на тайм лайне в это время должны находиться на этом фото, чтобы мы видели, какие изменения там происходят.

Итак, медленно, буквально по каждому вашему движению.

1) Кликаем мышкой по дорожке под фото (1)

2) Кликаем мышкой по такому маленькому плюсику (2) на панели окошка. То есть создаем ключевой кадр. Он возникнет в этом окошке возле курсора в виде такого ромбика (цифра 3)

3) А теперь - внимание! Подводим курсор к малюсенькому квадратику в верхнем правом углу снимка ( 4) , зажимаем левую кнопку мыши и меееееедленно тянем влево вниз (синяя линия). Недалеко! Ибо тогда изображения на фото скочуряться до неприличия! Наблюдаем на экране, как оно меняется (приближается). Потянули чуть и остановились. Всё! Для любителей разнообразия слева на панели есть такой значечек (свободное перемещение по Х и Y. Работая с ним, можно двигать фото в любую сторону. Но я в этом слайде двигал только на себя, как бы увеличивая его. Потом в конце движения фотографии у меня замирали. Получилось красиво.

Закрываем окошечко спецэффекты видео события и проверяем, как же у нас теперь поведет себя ранее неподвижный кадр? Наводим курсор прогонки видео на начала кадра, нажимаем "воспроизвести" и смотрим. Если вы видите небольшую вибрацию в кадре - не беда. При записи потом все это исчезнет.

На первом кадре слева вверху лучше сделать "сдвиг проявления", то есть подвинуть треугольничек вправо, чтобы фото появлялось торжественно, не спеша.

2) Теперь подвигаем второе фото на тайм лайне к первому, двигая его зажатой левой кнопкой мыши. Надо сделать красиво, чтобы фотографии плавно сменяли друг друга. Наиболее простой способ - надвинуть левое фото на правое на одну секунду (слово забыл, как это называется). Вот так будет выглядеть это на дорожке.

Потом подгоняем влево другие фото, с ними проделываем все те же операции, что и с фото 1. Не забываем их накладывать друг на друга на 1 секунду. Кто хочет - может на 2 и на сколько захочет.

Дорожка приобретает следующий вид.

Теперь бы нам надо поставить музычку. Чтобы работалось веселее. Делаем еще одну дорожку. Можно ауди дорожку. Находим в домашней фонотеке файл с красивой и соответствующей настроению фотографий музыкой и тащим ее на тайм лайн. (1)

Наш экран приобретает следующий вид.

Два, еще забыл написать важный момент В процессе работы над роликом вы его сохраняйте время от времени, дабы в случае чего не потерять результаты своего труда.

В итоге я поставил 32 фото, сверху - три текстовых файла, и все приобрело следующий вид.

На звуковой дорожке видите синюю линию вдоль? Это я уменьшил силу звука, зажав на верху дорожки левой кнопкой мыши, получил кулачок, который аккуратно подвинул вниз.

Теперь надо сохранить результаты своего труда. Поэтому надо дважды щелкнуть левой кнопкой мыши по свободной дорожке внизу. Хуяк! И картинка превращается

в брюки

в эту синеву.

Сохранили файл на верхней панели в левом углу - "Сохранить как". Теперь надо его записать на жесткий диск. Для этого кликаем на значок "Визуализировать" (1)

Программа немного повисит, подумает и выплюнет следующую картинку.

Видите - она показывает желтым пятиконечным треугольником, напоминающем звезду Давида, что предпочтительнее (1) записывать на жесткий диск в следующем формате (2). Нам, чайникам, ничего не остается, как хлопнуть мышкой по клавише Render (3).

Программа начнет писать ваше слайд шоу на жесткий диск.

У меня она это делала примерно 10 минут.

На выходе вас ждет чудесный сюрприз - она весит бешеное количество гигабайтов. У меня было аж 24!

Однако, спокойно!! Без паники, граждане, товарищи, друзья и просто интересующиеся!! У нас нету безвыходных положений. Можно, конешно, не спеша загрузить эти 24 гига на You Tube, уйдя покурить на пару-тройку часов или даже навестить свою любимую подругу (друга).

Но лучше скачать конвектор видео. В моем случае это был

Format Factory

, который абсолютно без потери качества и за недолгое время сжал мои 24 гига в 101 Мегабайт, файл, который за минуту был загружен на You Tube.

Вот итог этой кропотливой и интересной работы, которая доставила мне большое удовольствие.

На этом я заканчиваю сей титанический труд и надеюсь, что он пригодится вам на поприще создания собственной видео коллекции.

В статье собраны самые основные операции и команды, которые помогут человеку, впервые столкнувшемуся с данной программой (после загрузки и настройки) быстро понять «где что лежит» и как этим пользоваться. Текст сопровождается скриншотами и видео.  Начать хочу с команды важной, самой востребованной, спасающей положение очень часто.

Скачать и установить + настройки Сони Вегас Про 15

1.  Требования к компьютеру

Статья на сайте

2.  Последовательность действий

Первое — сначала скачать и установить кодеки.

Второе —  скачать и установить программу.

Третье – настроить программу и проект (нужно настраивать при вставке первого видео или картинки, или аудио).

Так более правильно. Если в ходе дальнейшей работы вдруг случились какие-то сбои в распознавании видео, то кодеки можно еще раз переустановить, не удаляя предшествующую версию. По сути – произвести обновления.

Настроить проект можно по-разному. В этом руководстве я рекомендую настроить так, чтобы можно было получить качественное видео на выходе и размещать его на YouTube.

3.  Где скачать и как установить кодеки.

Статья на сайте

4.  Где скачать и как установить программу.

Ссылки для скачивания

5.  Настройки программы.

Общие настройки программы.

6.  Настройка проекта

Перед тем, как начать монтировать, настройте свой проект для публикации на YouTube. Желательно, чтобы вы использовали видео Hd или FullHD. Настройки проекта расположены вверху слева в окне превью.

011 настройка проекта сони вегас про 15

Частые вопросы по интерфейсу во время работы:

Настройки интерфейса

Интерфейс: в статье на сайте полностью описано, как настроить интерфейс под себя. Например, сделать светлыми, а не черными рабочие области, удалить ненужные окна, восстановить вид «по умолчанию» и т.д.

Как вернуть вид «по умолчанию».

Вернуть вид интерфейса по умолчанию – при нажатой кнопке ALT на клавиатуре дважды нажать англ. D (русск В)

Сони Вегас Про дорожка разделилась на а и б

  • Что делать, если дорожка на таймлайне стала широкой и разделилась еще на несколько (см. скриншот ниже)

017 раздвоение дорожки видео как удалить сони вегас про 15

В этом случае правой кнопкой мышки кликайте по «заголовку» дорожки и снимите галочку с команды Expand Track Layers. Вид дорожки восстановится.

018 снтяь галочку на треке сони вегас

2. Основные действия и команды

1.  Команда отмены действий

Для того, чтобы не бояться что-то «испортить», помните, что всегда есть возможность отмены последних действий.

Кнопка отмены расположена в верхнем меню.

009 Кнопка отмены действий в сони вегас про 15

2.  Загрузка и движение файлов на таймлайн

Как загрузить в Sony Vegas видео, аудио, изображения.Для загрузки и дальнейшей работы достаточно просто перетянуть мышкой нужный файл на таймлайн – нужная дорожка добавится автоматически и файл сам встанет на нее.

001 загрузка на таймлайн сони вегас про

Далее мышкой можно сдвинуть медиа в любое место дорожки или даже перетянуть файл на другую дорожку выше или ниже.

3. Как в  Sony Vegas разделить видео и аудио дорожки, чтобы работать с ними по отдельности

Как в Sony Vegas Pro как отделить звук от видео? Поставьте курсор в любое место видео и нажмите на клавиатуре U. Теперь можно двигать (редактировать, удалять, копировать и т.д.)  каждую дорожку отдельно.

4.  Разрезать видео (аудио) и удалить фрагмент

Поставьте курсор в место, где нужно разрезать файл и нажмите на клавиатуре S.  В этом месте файл будет разрезан. Все отдельные фрагменты мышкрй можно двигать на дорожке, менять местами, переносить на другие дорожки.

Чтобы удалить часть файла разрежьте в нужных местах и с клавиатуры нажмите DEL  или правой клавишей мыши вызовите контекстное меню и выберите команду «Delet (Удалить)».

002 удаление фрагмента

5.  Как обрезать видео в Сони Вегас Про: укоротить, видео (аудио или продолжительность картинки в кадре)

1 вариант. Потяните мышкой за край файла, сдвигая границу в нужную сторону до необходимой длины. Файл автоматически «свернет» то, что сдвигаете. Если сдвинули границу дальше, чем нужно, просто потяните ее назад.

2 вариант. Поставьте курсор в то место, где должна быть новая граница файла. Нажмите S и удалите отрезанный кусок (см. пункт выше).

6.  Вставить картинку или видео (аудио) между отдельными кусками видео (аудио).

Если нужно вставить картинку или видео в целый (не разрезанный) фрагмент, то сначала нужно разрезать (см. выше как) его в том месте, где предполагается сделать вставку.

Затем раздвинуть полученные куски медиа и перетащить видео (аудио) или картинку в образовавшееся место на дорожке.

Все отдельные фрагменты можно двигать по дорожке, менять местами и т.д. обычным перетаскиванием мышкой.

7. Sony Vegas переходы: Как сделать простые переходы одного видеофрагмента (аудио) в другой

На одной дорожке расположите видео (аудио) файлы в нужной последовательности.

Для перехода сдвиньте рядом стоящие фрагменты так, чтобы один оказался частично на другом. Появятся скрещенные линии перехода (голубая и белая).Длительность перехода регулируется сдвигом фрагментов. Чем больше они заходят друг на друга, тем длиннее (дольше в кадре) будет переход одного видео (аудио) в другое. Число кадров указывается, не ошибетесь.

007 переход обычный сони вегас про 15

8.  Sony Vegas переходы: использование Transitions (с разными эффектами)

Выберите во вкладке Transitions нужный переход и перетяните его мышкой на участок смены фрагментов, про которые говорится в п.6.

Если полученный результат не нравится, выберите другой переход и перетяните его на дорожку. Предыдущий удалять не обязательно, в приоритете будет последний наложенный переход.

008 наложение перехода TR

9. Sony Vegas переходы: Плавное и/или с эффектами появление видео (картинки) в кадре

Чтобы видео (картинка) плавно появилась в кадре или плавно ушла из него, нужно в верхнем левом (при входе) или в верхнем правом (при выходе) найти маленький синий маркер.

003 синий треугольник для переходов

Наведите на него курсор так, чтобы появился значок перехода – треугольник. Потяните его в сторону и появится линия перехода.

004 треугольник перехода

На картинках показано выполнение на входе. Аналогично делается в конце файла для выхода.

005 линия перехода

Вкладка Transitions используется для красивого повеления или ухода (влет и вылет). Перетащите выбранный переход мышкой точно также, как показано в п. 7. Видео будет появляться с выбранными эффектами Transitions.

Если захотите сменить переход на другой, то удалять предыдущий не обязательно, новый будет в приоритете.

10. Sony Vegas Pro увеличить громкость, усиление и затухание аудио.

Выполняется точно также, как в п.8, только без наложения перехода. Просто сдвиг треугольничка в начале или конце выбранного фрагмента.

006 затухание и усиление аудио

Снизить или повысить громкость можно по-разному.

Первое – потянуть мышкой за верхнюю границу (есть синий маркер-полоска) звуковой дорожки на таймлайн вниз/вверх. Так меняется громкость у конкретного файла. Другие остаются без изменений.

Второй вариант – на панели управления дорожкой (на картинке голубым цветом) сдвинуть ползунок уровня громкости. Так меняется громкость всей дорожки, то есть у всех файлов, расположенных на данном аудиотреке.

015 изменение громкости аудиодорожкиМаксимально возможную громкость выставить можно в микшере в окне Master Bus

016 максимально возможный звук

Сони Вегас Про как сохранить видео проект и рендеринг проекта

Понятия «Сохранение» и «Рендер» — разные.

Сохранить проект значит сохранить именно в формате проекта, в самой программе, чтобы потом можно было загрузить этот проект и продолжить в нем работу.

Рендер проекта – это вывод результатов редактирования уже в формат видео, Вы получаете ролик, который можно загружать  в соцсети и т.д.

11. Сони Вегас Про Как сохранить проект

Кнопка сохранения расположена в верхнем меню (иконка дискеты) и в выпадающем меню при клике на «Файл». Если хотите сохранить существующий проект с другим именем, то воспользуйтесь «Save As/Сохранить как».

010 сохранение проекта

12. Рендер проекта

Перед ренедером проверьте настройки проекта. Уточните разрешение. Команда рендера проекта расположена во вкладке «файл»: «Render as»

011 рендео проекта

Сони Вегас Про в каком формате сохранять видео лучше? Вернее, рендерить.

Тема рендера слишком большая, чтобы уместить в основных правилах, поэтому выбирайте наиболее распространенный формат ренедра,  Sony AVC/MVC и вариант INERNET 1280 на  720 и частота кадров 30.

012 рендер проекта в стандартном формате

Если у вас выделен фрагмент проекта для рендера (когда хотите получить не все, что «натворили», а только часть проекта, которая выделена желтыми маркерами), то проверьте, стоит ли галочка во вкладке настроек рендера, как показано ниже.

013 рендер выделенного фрагмента

В других частных случаях может потребоваться другой формат. Например, при сохранении Альфа канала – файлов с возможностью делать прозрачным фон.

13. Как выделить фрагмент для рендера

Если нужно отрендерить только часть проекта, то необъодимо выделить эту часть маркерами.

Кликните по какому либо фрагменту видео и появившиеся желтые маркеры перетащите в те точки, какими хотите ограничить рендер.

Выделение можно менять.

014 выделение фразмента желтыми маркерами

4. Наиболее часто используемые операции и команды для оформления видео или изображения (применимо к титрам)

Эффекты часто еще называют пресетами или плагинами. Перед выбором пресета  нужно кликнуть фрагмент, к которому будут применены эффекты.

1.  Яркость, контраст

Вкладка Video FX, далее Brightness and Contrast (Яркость и контраст) и выбор эффекта из предложенных. Появится окно настроек, где можно изменить установленные по умолчанию значения.

001 яркость и контраст в сони вегас

2.  Как сделать прозрачный фон в Сони Вегас  Про

Частый вопрос — как сделать видео прозрачным в Сони Вегас.

На фрагменте (видео, картинка) потяните мышкой горизонтальную линию вниз/вверх, тем самым меняя прозрачность. Процент прозрачности указан в маленьком окошке при движении линии.

002 линия прозрачности фалы в сони вегас

3. Размытость

Вкладка Video FX, далее Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) и выбор эффекта из предложенных. Появится окно настроек, где можно изменить установленные по умолчанию значения.

003 прозрачность в сони вегас про

4.  Виньетка или затемнение краев экрана

Вкладка Video FX, далее Vignette (Виньетка) . Появится окно настроек, где можно изменить установленные по умолчанию значения.

004 виньетка сони вегас

5. Титры и текст

1.  Вставка шаблонных титров

Вкладка Media Generations, далее Titles&Text (Заголовки и текст) и выбор из предложенных. Появится окно настроек, где можно изменить текст, выбрать начертание, цвет, размер, положение текста в кадре и т.д.

005 вставка титров сони вегас

2.  Появление и исчезновение, эффекты

К тексту применимы все возможности, что и к другим медиа – переходы, появление и исчезновение из кадра, яркость, контраст, прозрачность и т.д.

6. Движение медиа-элементов в кадре с помощью Pan/Crop

1.  Формат для видео YouTube

Кликните Pan/Crop. В открывшемся окне выберите соотношение сторон 16 к 9.

006 панкроп выбор формата

2.  Изменение масштаба просмотра в окне Pan/Crop

Для изменения масштаба просмотра кликните по картинке и покрутите колесико мышки.

007 кликнуть для изменения масштаба

3.  Установка синхронизации картинки в ПанКроп и в окне Превью.

Синхронизация позволяет видеть в окне превью все изменения, которые вы делаете в ПанКроп. Показывается именно то место, на котором стоит курсор-ползунок на таймлайн.

Для синхронизации кнопка Sinc Cursor должна быть синего цвета. Кликните по кнопке, если она отключена.

008 синхронизация окон панкроп и превью в сони вегас

4.  Увеличение и уменьшение картинки

Потяните за угловые маркеры и изображение или видео будут уменьшаться или увеличиваться. Чтобы соотношение сторон сохранялось, меняте размер при нажатой кнопке CTRL.

009 Изменение размеров в сони вегас

Если кнопка синхронного отображения активна, то в окне превью вы будете видеть все изменения.

010 просмотр сони вегас

Работа с проектом – важные правила

  • Все файлы медиа (футажи, картинки, аудио, видео и т.д.) храните для каждого конкретного проекта в отдельной папке. Туда же сохраняйте свой проект и рендер.

ПОЧЕМУ так?

Проект содержит не сами файлы, а только указывает путь к этим файлам, которые используете.

  • Полученное в результате рендера видео вы уже можете использовать для своих целей. Размещать на Ютубе, в соцсетях, на сайте.

Готовое видео вы уже отредактировать не сможете, это отдельный файл без дорожек. Если хотите что-либо изменить, то возвращайтесь в проект, то есть в программу сони вегас. И в ней меняете все, что нужно.

На этом краткое знакомство с основными командами и операциями закончено. Данная «Шпаргалка» поможет вам, если вдруг забудете, как выполняется та или иная операция, где искать кнопки, вкладки и т.д.

Помните, что это только сотая, если не меньше, часть возможностей Вегаса. С остальными лучше знакомиться в ходе работы, так как для разных задач используются разные операции.

Документ подготовлен для новичков, желающих освоить Сони Вегас.

Все скриншоты и описание сделаны на основе Vegas Pro 15 и могут отличаться в других версиях. Но суть сохраняется, поэтому вам будет легко разобраться и с другими вариантами.

Вы можете скачать весь материал со скриншотами в формате пдф, оплатив символическую сумму на развитие проекта. Кнопка ниже.

Вы можете скачать весь материал со скриншотами в формате пдф, оплатив символическую сумму на развитие проекта. Кнопка ниже.

Вопросы можно задать во ВКонтакте или на электронный адрес.

Еще информация по теме:

  1. Введение
  2. Начало работы
  3. Описание главного окна
  4. Захват видео
  5. Встроенный учебник
  6. Начало монтажа
  7. Основы монтажа

1. Введение

Видеоредактор Sony Vegas изначально разрабатывался компанией Sonic Foundry как многодорожечный профессиональный аудио-редактор для высококачественного микширования и обработки неограниченного количества звуковых дорожек. С самой первой версии пользовательский интерфейс программы был весьма продуман и функционален при своей простоте и наглядности, и, благодаря этому, практически не изменился до сих пор.

Впоследствии в программу была добавлена возможность совмещения не только звука, но неограниченного количества дорожек с видеоматериалом, а затем группа разработчиков была приобретена компанией Sony. Начиная с пятой версии, программа выпускается уже под этой маркой, равно как и остальные программные продукты Sonic Foundry (стоит отметить, также весьма известные и качественные: профессиональный звуковой редактор Sound Forge и программа для создания музыки Acid).

Лирическое отступление. Не секрет, что определенная группа потребителей «органически не переносит» имя Sony, будучи недовольной маркетинговой политикой этой корпорации. Не вдаваясь в подробности причин такого отношения (зачастую субъективных), отметим, что к программным продуктам Sony такое отношение не имеет под собой никаких оснований. Как уже было сказано выше, изначально эти продукты разрабатывались другой компанией, заложившей основы высокого качества, и, к счастью, Sony продолжает их развитие не в ущерб качеству, устойчивости и функциональности, постоянно осваивая новые технологии и возможности редактирования видео.

Отметим основные достоинства редактора Vegas:

  • даже в «младшей» версии Vegas Movie Studio можно использовать до 4 видео- и 4 звуковых дорожек, в версии Vegas Pro количество дорожек неограничено;
  • наглядный, легко осваиваемый, интуитивно понятный, но при этом высокофункциональный и хорошо продуманный пользовательский интерфейс;
  • возможность захвата видео и вывода результата на DV/HDV-ленту, а также создания DVD (с помощью дополнительно установленной программы DVD Architect);
  • при работе с видео в форматах DV, HDV, MPEG2 необработанные участки видео сохраняются в результирующий файл (при условии, что его формат совпадает с исходным) без пересжатия и потери качества (для HDV эта возможность появилась, начиная с 8-й версии программы);
  • возможность использования в одном проекте материала разных форматов: AVI, MOV (QuickTime), Windows Media (WMV), MPEG2; изображения в форматах JPEG, BMP, PNG, GIF и других; звуковых файлов в форматах WAV, mp3, Windows Media (WMA) и прочих (список поддерживаемых форматов был ранее приведен в обзорах программы: http://www.ixbt.com/divideo/vegas5.shtml, http://www.ixbt.com/divideo/vegas7.shtml, а актуальный список форматов находится на сайте производителя);
  • высокая устойчивость работы: крайне редко возникают ситуации, когда программа «вылетает» в процессе монтажа, импорта данных или сохранения результата (даже при использовании в одном проекте видео одновременно в форматах AVI, MPEG2, Windows Media и других не вызывает никаких проблем);
  • нетребовательность к ресурсам компьютера — для работы с SD-видео (разрешения 720х576 для PAL и 720x480 для NTSC) вполне достаточно 512 Мб оперативной памяти и процессора с частотой 1 ГГц. Хотя для видео высокой четкости (HDV/AVCHD) объем памяти желательно увеличить минимум до 2 Гб, и использовать современный многоядерный процессор (впрочем, для работы с таким видео подобные требования предъявляются и к любым другим видеоредакторам);
  • обработка видео в реальном времени: по умолчанию не требуется предварительный просчет переходов и обработанных участков видеоматериала — можно просто запустить воспроизведение и сразу видеть результат обработки в окне предварительного просмотра (при этом не создается никаких временных файлов), хотя плавность воспроизведения зависит от сложности обработки видео и производительностью компьютера;
  • достаточно большое количество переходов, эффектов и генераторов изображения (в том числе и для наложения титров и текста) в комплекте, и есть возможность подключения дополнительных наборов эффектов (например, Boris Red, ProDAD Heroglyph);
  • мощные возможности по записи, многодорожечному сведению и обработке звука, большой набор звуковых эффектов для обработки (эквалайзеры, компрессоры, эхо и др.), также есть возможность «растягивания» звука по длительности с сохранением высоты звучания;
  • возможность создания «объемного» звука в формате 5.1, а также ввода (начиная с Vegas Pro 8-й версии) и вывода его в формате AC3 (Dolby Digital);
  • как для видео-, так и для звуковых эффектов и переходов параметры обработки можно сделать динамически изменяемыми во времени: задать профиль их изменения на дорожках, что дает практически неограниченные возможности по обработке;
  • возможность ускорения/замедления видео (наложение профиля скорости воспроизведения на видеоклипы);

Безусловно, стоит отметить и некоторые недостатки программы:

  • программа не имеет русскоязычного интерфейса (впрочем, к сожалению, его нет и у абсолютного большинства других программ для работы с видео), хотя в сети можно найти неофициальные русификаторы для разных версий;
  • на момент написания данной статьи программа не умеет сохранять без пересжатия видео в формате AVCHD (надеемся, что эта возможность появится в будущих версиях);
  • набор эффектов, а особенно возможностей по наложения текста на видео, может оказаться недостаточным для «продвинутого» пользователя, в таком случае потребуется установка дополнительных наборов эффектов и генераторов изображений (например, известные пакеты Boris Red, ProDAD Heroglyph);
  • некоторые отмечают не очень высокое качество ускорения/замедления интерлейсного (чересстрочного) видео по сравнению с некоторыми другими видеоредакторами и специализированным программами (впрочем, в большинстве случаев это не имеет особенного значения, и для абсолютного большинства людей это несущественно), подробнее об этом рассказано в статье о замедлении видео;
  • на момент написания данной статьи известны проблемы при использовании в одном проекте большого количества файлов с видео высокой четкости (HDV): при этом происходит высокий расход физической памяти компьютера (впрочем, то же известно и про другие редакторы, в частности Adobe Premiere Pro). Надеемся, что в будущем эти проблемы будут устранены разработчиками;
  • в отличие от Adobe Premiere, нет тесной интеграции с продуктами Adobe Creative Suite (Photoshop, Adobe After Effects и др.), что может быть существенно для профессионалов (впрочем, они вряд ли сменят свой инструмент на другой).

Перечисленные недостатки для большинства любителей домашнего видеомонтажа, скорее всего, несущественны, и с лихвой перекрываются достоинствами, в особенностью удобством, устойчивостью в работе, стабильностью и качеством получаемого результата. Тем, кому немаловажно иметь качественный и удобный инструмент для монтажа видео, предлагаем приступить к чтению описания работы с программой.

2. Начало работы

В данной статье для определенности описывается работа с SD-видео в формате DV (видео, снятое видеокамерами MiniDV и Digital8), но в целом стиль работы никак не зависит от формата видео, и все приведенные сведения справедливы и для других форматов (в частности, HDV, MPEG2, либо видео, захваченного ТВ-тюнерами или прочими устройствами захвата). Кроме того, поскольку интерфейс программы почти не изменяется, начиная с 4-й, а то и 3-й версии, то большинство рекомендаций справедливо для любой версии программы.

В нашей стране большинство видеокамер соответствуют ТВ-стандарту PAL, поэтому после запуска программы Sony Vegas создадим проект такого формата. Для этого вызовем меню File/New, и в появившемся окне создания нового проекта New Project выберем в списке Template (шаблон) формат PAL DV:

При этом автоматически будут выбраны размер и частота кадров, а также порядок следования полукадров (полей) Lower field first. Рекомендуется сразу включить некоторые опции:

  • Full-resolution rendering quality: качество рендеринга конечного видео — выбрать Best (лучшее);
  • Motion blur type: тип «размытия» движений (только в обработанных движением участках видео) — выбрать Gaussian;
  • Deinterlace: метод деинтерлейсинга видео — лучше выбрать None и деинтерлейсинг не делать без особенной необходимости (подробнее причины этого описаны в FAQ);
  • Prerendered files folder: папка для файлов промежуточного просчета — лучше выбрать какую-нибудь временную папку на несистемном диске (впрочем, как было сказано во введении, эта папка обычно всё равно не используется, если не делать предварительный просчет переходов и видеоэффектов);

В случае, если требуется создать проект другого формата (например, HDV), нужно выбрать соответствующий шаблон в списке Template.

Желательно сразу включить опцию Start all new projects with these settings, и все последующие проекты будут сразу создаваться с указанными настройками. Рекомендуется также указать следующие параметры звука в закладке Audio:

Для удобства отображения меток времени лучше выбрать формат Time & Frames в закладке Ruler:

После этого можно нажать кнопку OK и приступить к работе над созданным проектом. Созданный проект рекомендуется сразу же сохранить командой меню File/Save As…

3. Описание главного окна

Те, кто ранее уже работали или хотя бы пробовали работать со старыми версиями Vegas, при первом запуске 8-й версии программы могут обнаружить, что главное окно выглядит непривычно: монтажный стол (или таймлиния, timeline) находится в нижней части главного окна, а не в верхней. Чтобы это изменить, нужно открыть окно настроек (меню Options/Preferences), выбрать закладку Display и отключить опцию Display timeline at bottom of main window. После этого монтажный стол будет расположен в верхней части окна программы.

Главное окно программы состоит из нескольких основных частей (сверху вниз):

  • меню и панель инструментов с иконками (toolbar);
  • окно текущего времени Time Display, правее которого находится линейка времени;
  • собственно монтажный стол (timeline) с видео- и звуковыми дорожками (в версии Pro их количество неограничено);
  • бегунок скорости воспроизведения Rate, позволяющий осуществлять предварительный просмотр проекта как с обычной скоростью (однократной, 1), так и с кратностью от -20 до +20 (отрицательная скорость означает обратную прокрутку);
  • полоса прокрутки проекта, позволяющая также изменять масштаб просмотра проекта (подведите курсор мыши к левому/правом краю «бегунка» и потяните его влево-вправо с нажатой левой кнопкой мыши);
  • под полосой прокрутки находятся кнопки управления воспроизведением: зацикленное воспроизведение, старт/стоп, пауза, переход к началу/концу проекта, а также кнопка записи звука (если подвести курсор мыши к кнопке, над ней появится подсказка с указанием того, какую кнопку на клавиатуре нужно нажать для осуществления того же действия);
  • справа от полосы прокрутки находятся кнопки изменения масштаба просмотра проекта как по горизонтали, так и по вертикали (также есть кнопка Zoom Tool, позволяющая «обвести» мышью нужную часть монтажного стола для ее детального просмотра целиком);
  • окно с несколькими секциями (переключаются закладками внизу): проводник (Explorer, аналогичный проводнику Windows), Trimmer (окно «обрезки» клипов), Project Media (список исходных файлов проекта — в ранних версиях программы эта секция называлась Media Pool), Media Manager (менеджер исходных файлов), Transitions (монтажные переходы), Video FX (видеоэффекты), Media Generators («генераторы» изображения, в том числе для наложения текста на видео);
  • индикатор и регулятор уровня воспроизведения звука (Mixer);
  • окно предварительного просмотра видео (Video Preview).

Таково содержимое окна программы по умолчанию. Главное удобство интерфейса программы заключается в том, что практически любую секцию можно «перетащить» мышью за заголовок и поместить в другом месте окна, изменив её размер, как удобно пользователю. При наличии двух мониторов любую секцию также можно «перетащить» на второй монитор, что дополнительно повышает удобство работы. Если же какая-то секция не нужна, ее можно закрыть нажатием крестика в ее верхнем правом углу, а при необходимости — показать заново с помощью команд меню View.

Если видео, которое нужно смонтировать, уже находится на жестком диске, следующий раздел можно пропустить. Если же видео еще нет на жестком диске, его можно ввести с устройства видеозахвата либо с цифровой видеокамеры.

4. Захват видео

Модуль захвата вызывается командой меню File/Capture Video. Он позволяет осуществлять захват видео с практически любых устройств, включая тюнеры, платы видеозахвата, цифровые видеокамеры. При первом вызове команды программа предложит выбрать формат захвата (DV или HDV — выберите нужный в зависимости от того, какая используется камера), а также задать папки, в которые будут помещаться введенные видеофайлы. Лучше всего перед каждым захватом указывать папку, в которой находится и сам монтажный проект (файл с расширением .veg).

Захват по умолчанию осуществляться с автоматической разбивкой видео на сцены. Начало очередной сцены определяется моментом запуска съемки камерой, а конец — остановки съемки. При этом каждая сцена будет помещена в отдельный видеофайл (для формата DV это файл с форматом контейнера AVI, для HDV — с форматом MPEG2 Transport Stream, файл с расширением m2t).

Для DV/HDV-камер захват видео осуществляется автоматически — программа сама запустит камеру по запуску ввода и остановит по окончанию записи на кассете (естественно, ввод при необходимости можно остановить и вручную). Следует отметить, что для цифровых видеокамер осуществляется фактически не захват, а просто копирование видео- и звуковых данных «как есть» в цифровом виде, без какой-либо обработки, пересжатия и потерь качества.

По окончанию захвата программа предложит добавить все полученные файлы в окно с исходными файлами проекта (Project Media), откуда они легко могут быть добавлены на монтажный стол простым перетаскиванием мышью.

Следует отметить, что для современных видеокамер на жестком диске (HDD), DVD и Flash не требуется захват видео как таковой. Данные с носителя видеокамеры можно перенести в компьютер простым копированием либо с DVD-диска, либо с камеры как съемного дискового носителя, подключив ее по интерфейсу USB. Иногда это осуществляется с помощью программного обеспечения, прилагаемого к камере. Подробнее о том, как это сделать для конкретной камеры, обычно написано в руководстве пользователя и/или в описании программного обеспечения, идущего в комплекте.

Для DVD-камер Sony скопировать видео в компьютер и монтажный проект Vegas можно с помощью команды меню File/Import/DVD Camcorder Disc.

Модуль захвата позволяет также вывести видеофайл обратно на ленту камеры (при условии, если формат файла точно соответствует формату камеры, и в ней не заблокирован цифровой вход). Для этого в меню View нужно переключиться в режим Print to Tape, а затем воспользоваться командами меню Transport/Print to Tape.

Если нужно вывести на ленту результат монтажа проекта, то для этого в основной программе Sony Vegas нужно воспользоваться командами меню Tools/Print Video to Tape (для DV-камеры) или Tools/Print Video to HDV Tape (для HDV-камеры).

Естественно, для ввода видео с DV/HDV-камер можно воспользоваться и сторонними программами для захвата - например, ScanalyerLive для DV.

Однако, для ввода HDV рекомендуется пользоваться именно встроенными средствами. Различные источники сообщают, что HDV-файлы, введенные с помощью программы HDVSplit, могут вызвать проблемы при монтаже и даже выход Sony Vegas из строя, т.к. HDVSplit генерирует не совсем корректные m2t-файлы. Надеемся, что в будущих версиях программ это будет исправлено.

5. Встроенный учебник

В 8-й версии Vegas появился замечательный встроенный учебник по работе с программой. Это не просто руководство пользователя в виде статичного текста, как в большинстве других программ. Это набор интерактивных уроков, позволяющих изучить устройство элементов интерфейса программы в действии, а также основные приемы работы, применяемые в монтаже (причем, эти приемы могут пригодиться и при работе с другими программами). Если читатель знает английский язык, то этот учебник может существенно облегчить освоение программы.

Учебник вызывается командой меню Help/Interactive Tutorials. В появившемся окне нужно выбрать урок по названию (например, An Overview of Vegas — общий обзор элементов программы), и далее он будет представлен в виде последовательности страниц  с инструкциями, с переходом между ними кнопкой Next. Наглядность этих инструкций повышается за счет того, что если в тексте упоминается какой-либо элемент окна программы, то он обводится красной рамкой. Причем, если элемент был выключен (скрыт), то будет предложено осуществить действие (например, вызвать пункт меню), которое позволяет этот элемент активировать (показать).

Кроме того, в некоторых шагах пользователю предлагается самому осуществить различные действия: нажать какую-либо кнопку, щелкнуть по заголовку окна, вызвать команду меню, осуществить действие с клипом на видеодорожке и т.п. И урок не будет продолжен, пока пользователь не осуществит требуемое действие. Поскольку тут же приводятся пояснения, для чего это нужно, и что получится в результате, процесс освоения программы становится простым и наглядным, а действия — легко запоминающимися. Можно сказать, что учебник представляет собой не просто набор инструкций, а виртуального учителя, на примере показывающего нужную последовательность действий.

Для многих главным недостатком учебника (да и самой программы) является то, что он, к сожалению, представлен только на английском языке. Надеемся, что следующие разделы данной статьи помогут в какой-то мере компенсировать этот недостаток, и позволят разобраться в основах использования Vegas для быстрого и эффективного видеомонтажа.

6. Начало монтажа

Новичкам, не знакомым с общими основами нелинейного монтажа, рекомендуется перед чтением данного раздела изучить статью «Основы монтажа для начинающих».

Когда программа запущена, первым делом следует в секции проводника (Explorer) найти папку с исходными видеофайлами (например, введенными с видеокамеры). При выборе файла щелчком мыши программа пытается получить информацию о формате файла, и если это удается (т.е. формат поддерживается программой), то ниже показывается формат видео и/или звука, а также их длительность:

Если формат файла не поддерживается, то надписи с информацией о формате не появляется, а если возникли проблемы при определении формата, то в поле формата появляется надпись: «Stream attributes could not be determined». Обычно это означает, что для формата видео или звука в файле не установлено соответствующего кодека (Vegas, как и другие монтажные программы, поддерживает кодеки стандарта Video for Windows для видео и Audio Compression Manager для звука, но не поддерживает DirectShow-декодеры). Для файлов формата MPEG2 должен быть установлен и зарегистрирован MPEG-плагин компании MainConcept. В последних версиях Vegas для поддержки MPEG-файлов необходимо предварительно установить программу DVD Architect.

Иногда бывает, что кодеки установлены, но формат AVI-файла без каких-либо очевидных причин в программе не распознается. Такое случается, если заголовки в файле не совсем корректны (не полностью соответствуют стандарту Video for Windows). Это можно исправить, если открыть AVI-файл в программе VirtualDub и сохранить в новый в режиме прямопотокового копирования (выбрать Direct Stream Copy в меню Video и Audio). После такой операции файл обычно открывается успешно (конечно, при наличии нужных кодеков для видео и звука в системе).

Если атрибуты файла определены, то его можно перетащить мышью на монтажный стол. На нём будут автоматически созданы соответствующие дорожки для видео и/или звука (в зависимости от того, какие данные есть в файле). В случае, если в файле есть и видео, и звук (например, AVI-файл с DV-камеры или с фильмом), то видео и звук автоматически попадают в группу из двух клипов, перемещаемых вместе. Чтобы обрабатывать их по отдельности, группу нужно сначала разделить (об этом ниже). Для звука будет построена волновая картинка, что потребует некоторое время (зависит от длительности звука в файле). При этом рядом с исходным файлом будет создан файл с расширением .sfk, в котором и хранится волновая картинка, и впоследствии этот же файл будет открываться (например, в другом монтажном проекте) практически мгновенно, т.к. заново строить волновую картинку звука больше не нужно.

Если выбрать сразу много файлов в секции Explorer, и перетянуть их мышью на монтажный стол, то они будут автоматически добавлены на дорожки в виде последовательности клипов. Таким образом можно осуществить простейший монтаж «встык» с перекрытием клипов — по месту стыковки клипы будут перекрываться друг с другом «внахлест». Величину перекрытия можно задать в окне Options/Preferences, закладка Editing, с помощью параметра Amount группы Cut-to-overlap conversion — он определяет, на сколько кадров видеоклипы будут перекрываться (если указать 0, то перекрытия не будет). Также нужно разрешить автоматическое перекрытие — включить опцию Automatically overlap multiple selected media when added. При этом можно указать, какой тип перехода будет использован между видеоклипами, выбрав его в списке Video default группы Envelope fade types. По умолчанию выбран тип перехода Smooth («перетекание», по-другому называется Dissolve), наиболее часто используемый при монтаже.

На видеодорожки можно помещать и изображения из графических файлов (поддерживаются все распространенные графические форматы: BMP, GIF, JPEG, PNG и другие). При добавлении изображения автоматически формируется видеоклип с неподвижной картинкой, длительность которого по умолчанию задается параметром New still image length в том же окне настроек. Если задана ненулевая величина перекрытия клипов (см. выше), то клипы, полученные из картинок, также будут автоматически перекрываться друг с другом на заданную величину. Таким образом, задав нужную длительность, перекрытие и тип перехода, можно одним движением мыши получить слайд-шоу из картинок, «перетянув» их из секции проводника на видео-дорожку. Если же автоматическое перекрытие не нужно, отключите соответствующую опцию.

После того, как нужные файлы помещены на дорожки, можно перейти к собственно монтажу видео и звука.

7. Основы монтажа

В основном монтаж осуществляется так же, как и в других подобных программах: вертикальный курсор, перемещаемый курсором мыши или клавишами «влево/вправо», определяет текущую позицию на монтажном столе от начала проекта (то есть, от начала видеоматериала, который получится в результате монтажа). Соответствующий этой позиции кадр показывается в окне предпросмотра Video Preview, а при нажатии «пробел» или кнопки «Play» запускается воспроизведение с этой позиции. Изменить масштаб просмотра проекта можно нажатием клавиш «вверх/вниз», либо с помощью колеса мыши. При нажатой клавише «Shift» колесо мыши осуществляет прокрутку окна проекта влево-вправо с сохранением текущей позиции времени в проекте, а при нажатых клавишах «Shift» и «Ctrl» — перемещает текущую позицию аналогично клавишам «влево/вправо».

Выбор нужного клипа (в программе клипы условно называются «событиями», или Events) осуществляется щелчком мыши по ним. Если нужно выбрать одновременно несколько клипов, то нужно щелкнуть по ним последовательно с зажатой клавишей «Shift». Чтобы исключить клип из выборки, нужно щелкнуть по нему еще раз вместе с «Ctrl».

Рассмотрим простейшие операции, осуществляемые при монтаже видео.

  • Можно разрезать клип(ы) на монтажном столе по текущей позиции нажатием клавиши «S» на клавиатуре, и удалить ненужный кусок (клип), щелкнув по нему мышью и нажав клавишу «Delete».
  • Если нужно «подрезать» начало или конец клипа, то нужно подвести курсор мыши к левой или правой границе прямоугольника клипа, курсор поменяет форму на прямоугольник со стрелкой. После этого можно нажать левую кнопку мыши и «потянуть» край клипа в нужную сторону. Можно предварительно выбрать место, до которого нужно переместить край клипа, установив туда текущую позицию щелчком мыши и/или стрелками влево-вправо, тогда при «перетягивании» край клипа «прилипнет» точно к нужному месту. Также «отрезать» ненужную часть клипа можно, предварительно разрезав клип в нужном месте, а затем выбрав щелчком мыши ненужную часть и удалив ее с помощью клавиши «Delete».
  • Если нужно переместить клип или группу клипов на дорожке влево/вправо, нужно выделить его щелчком мыши и «потянуть» в нужную сторону с зажатой левой кнопкой мыши. Если нужно переместить несколько клипов, которые не объединены в группу (см. ниже), их нужно сначала выбрать щелчком мыши с зажатой клавишей «Shift».
  • Если нужно объединить набор клипов в группу, их нужно последовательно выбрать щелчком левой кнопки мыши по каждому, удерживая нажатой клавишу «Shift», и нажать на клавиатуре клавишу «G». После этого вся группа клипов будет перемещаться, как единое целое. Как уже было сказано ранее, при добавлении в проект файла с видео и звуком появляется два клипа (один с видео, другой — со звуком), сразу объединенные в группу. Если, например, «подрезать» (см. выше) начало одного из этих клипов (например, с видео), то автоматически будет «подрезаться» и второй клип (со звуком). Если нужно разделить видео и звук, и работать с ними по отдельности, то группу нужно сначала разгруппировать.
  • Если нужно удалить клип из ранее созданной группы, нужно выделить его щелчком мыши и нажать «U». Если же нужно разгруппировать все клипы группы, нужно нажать над одним из клипов правую кнопку мыши и нажать «Ctrl+U». Также команды для работы с группой доступны в меню «Group» по нажатию правой кнопки мыши над клипом.
  • Простейший эффект, применяемый в монтаже — т.н. FadeIn, или плавное «проявление» видео из «темноты», а звука — из тишины. Такой эффект часто применяется в начале какого-либо сюжета (например, всего видеофильма). Противоположный эффект, называемый FadeOut, применяется к концу сюжета. Чтобы применить FadeIn к началу какого-либо клипа, подведите курсор мыши к левому верхнему краю прямоугольника клипа на дорожке, пока курсор не примет форму дуги со стрелками влево-вправо. Теперь зажмите левую кнопку мыши и потяните мышь вправо — на начале клипа появится дуга, означающая наличие FadeIn.

Длительность эффекта определяется тем, насколько вы «перетянули» мышь вправо от начала клипа — после этого отпустите левую кнопку. Теперь в месте, где эффект заканчивается, имеется вертикальная линия — ее можно «перетягивать» мышью влево-вправо, изменяя длительность эффекта (величина показывается во всплывающей подсказке «Fade Offset»). Попробуйте воспроизвести клип с начала и посмотреть, как выглядит эффект, и подберите его длительность по своему замыслу.

Точно так же осуществляется применение эффекта FadeOut, только применяется он на правом верхнем крае прямоугольника клипа, и мышь нужно перемещать влево. Эффекты FadeIn/FadeOut могут независимо применяться и к звуку, задавая плавное изменение громкости звука от тишины до нормальной громкости, и наоборот.

Если нажать правую кнопку мыши над дугой, то в подменю Fade Type можно выбрать форму профиля эффекта. Форма влияет на плавность и скорость изменения громкости для звука либо прозрачности для видео. Поэкспериментируйте и выберите профиль, наиболее подходящий для конкретного случая (обычно форма профиля по умолчанию подходит в большинстве случаев).

  • Пожалуй, наиболее часто применямый эффект при монтаже — переход одного клипа в другой, или Transition. Простейший, но и наиболее часто используемый тип перехода — плавное «перетекание», или «Cross Dissolve». Если между двумя клипами имеется пропуск (пустой промежуток на дорожке), сначала переместите клипы «встык» друг к другу, перетащив второй клип так, чтобы его начало «прилипло» к концу первого клипа:

Затем переместите (щелчком мыши по нужному месту, или клавишами «влево/вправо») текущую позицию (вертикальный курсор) влево от конца первого клипа к тому моменту, где должно начаться «перетекание», — например, на секунду раньше конца первого клипа:

Щелкните мышью по середине второго клипа и, зажав левую кнопку мыши, потяните клип влево так, чтобы его начало «наложилось» на конец первого клипа. Перемещайте клип до тех пор, пока его начало не «прилипнет» к текущей позиции, точно встав на нужное место:

Поверх перехода будет показана его длительность в секундах. Обратите внимание, что нужно перемещать именно весь второй клип, а не его левый край. Это тоже даст эффект перехода одного клипа в другой, но результат будет другим, т.к. длительность второго клипа изменится.

По умолчанию между клипами применяется эффект плавного перехода «Cross Dissolve», которого обычно достаточно в большинстве случаев (помимо простоты, он наименее навязчиво выглядит). Можно выбрать форму профилей перехода (как будет изменяться прозрачность для видео и громкость для звука в процессе перехода), нажав правую кнопку мыши над переходом, и выбрав нужное сочетание профилей в подменю Fade Type (всего доступно 25 вариантов).

Если же хочется применить другой эффект перехода, то довольно богатый их выбор («заворот листа», «шторки» и прочие) имеется в закладке «Transitions» внизу главного окна:

Слева находится список типов переходов, справа — некоторые типовые наборы эффектов (Presets, предустановки) для выбранного перехода. Если подвести курсор мыши к какой-либо иконке, то ее анимация наглядно продемонстрирует, как именно выглядит выбранный эффект. Буквами A и B условно показаны соответственно первый и второй клипы, между которыми осуществляется переход.

Чтобы применить какой-либо эффект, сначала осуществите «наложение» двух клипов друг на друга (см. выше), затем выберите нужный эффект в окне Transitions, и «перетяните» мышью иконку эффекта на переход между клипами. Это можно осуществлять сколько угодно раз, применяя разные эффекты перехода, чтобы выбрать наиболее подходящий. Некоторые типовые переходы можно быстро применить, установив текущую позицию на переход между клипами, и нажимая клавиши «/», «*», «-» на малой (цифровой) клавиатуре, либо, нажав правую кнопку мыши над переходом, выбрать нужный переход в подменю Transition.

Если подвести курсор мыши к крестообразной иконке в правой части перехода между клипами на дорожке (появится надпись «Transition Properties»), то щелчок по ней позволяет вызвать окно настроек параметров перехода:

У каждого типа перехода свои параметры, и в рамках данной статьи невозможно описать их все. Отметим только, что изменение параметров переходов позволяет получить неограниченное разнообразие эффектов. Настроенный набор параметров можно сохранить в Preset, и в окно выбора эффектов будет добавлена соответствующая иконка, позволяющая быстро применить сохраненный эффект.

Перечисленный набор операций (перемещение, разрезание, удаление, «подрезка» клипов, применение FadeIn/FadeOut, а также переходы между клипами) составляют основу практически любого, даже простейшего нелинейного монтажа.

Во второй части статьи мы рассмотрим более сложные операции, осуществляемые при монтаже. Обычно они требуются реже, но часто ставят в тупик начинающих, которым приходится применять такие операции впервые.

Перед тем как приступить к созданию проекта лучше подготовить все медиа файлы переместив их на жесткий диск компьютера, чтобы в дальнейшем не отвлекаться на захват и поиск файлов. Монтаж фильма - это творческий процесс и результат во многом зависит от вашей фантазии. Возможности Sony Vegas не так уж малы как может показаться на первый взгляд. Все шаблоны титров, переходов, эффектов Вы можете настроить на Ваше усмотрение. Для начала добавим видео на Timeline.

Мы видим, что в окне монтажа у нас появился видеоряд, сопровождающийся звуковой дорожкой, расположенные на двух дорожках (соответственно видео и аудио). Вы можете перемещать клипы в любое место дорожки, а так же с дорожки на дорожку простым перетаскиванием, удерживая левую кнопку мыши на выбранном клипе. Удерживая правый край клипа, когда курсор примет вид

можно, перетащив его влево, уменьшить длину клипа, обрезав тем самым его правый конец. То же самое можно проделать и с левым концом клипа.

Если Вы хотите вставить один клип в середину другого, то это можно сделать в два действия: -разрезать клип по линии редактирования нажатием кнопки S на клавиатуре, предварительно установив ее в нужное Вам место. -далее вам просто нужно перетащить вставляемый клип на место разреза, совместив начало и конец первых двух фрагментов. Чтобы фрагменты не накладывались друг на друга и не осталось пробелов зажмите кнопку Auto ripple на панели инструментов, а для точной подгонки - кнопку Enable snapping. Чтобы удалить ненужный фрагмент клипа просто выделите его предварительно и нажмите кнопку Del на клавиатуре. Теперь перейдем к переходам. Если добавлять клипы на Timeline при зажатой кнопке Automatic Crossfades, в месте наложения клипов автоматически будет создан монтажный переход Crossfade. Это наиболее распространенный переход в Sony Vegas Pro, представляющий собой плавное затухание предыдущего клипа с одновременным плавным появлением нового клипа.

Так же вы можете добавить любой из предложенных переходов в место стыковки клипов, перетащив его из окна Transitions. Появится окно Video Event FX где Вы можете изменить параметры перехода. О них мы поговорим в отдельных уроках, а сейчас углубляться не будем. С применением эффектов примерно все то же самое... Из окна Video FX перетащите выбранный эффект на нужный вам фрагмент и появится окошко с настройками параметров этого эффекта , которые Вы так же можете изменять на свое усмотрение. В окне Preview Вы сразу можете посмотреть что у Вас в итоге получилось, и если требуется изменить параметры эффекта нажмите на кнопку Event FX на фрагменте для которого Вы применили эффект.

При помощи этих знаний Вы сможете создать простенький видеоряд из последовательности клипов и приукрасить их предложенными шаблонами переходов и эффектов.

Добавить комментарий